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關于網頁設計知識
日期:2014-12-19 作者:admin 來源: 瀏覽次數:0 網友評論 0

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Web用戶界面的開發在一個基于web的整體項目中起到至關重要的核心作用。 
  項目能否被客戶所接受,70%的重心在于用戶界面是否良好或**。

  Web Design并非是一個中學生草草兩筆能夠負擔得起的行當。

  Web Design并非是一個程序員學習一周html能夠勝任的職業。

  experience + creativity + circumspection + afflauts + techon = web design.

  使用dw或其他visual tools制作html page可能是designer的必經之路,但也并非**如此。

  切勿將visual tools作為designer技術的塔更。

  對于xml,我想說的是,作為數據抽象的載體,xml的應用主要不在web設計這一塊。

  xml的作用是在設備之間傳遞通用格式的數據,從而取代對原有的internet只能傳遞通用格式的html流的方式,來達到應用程序在internet上無縫結合的目的。

  對于web設計,xml起到的作用可能是輔助的。

對于dhtml

  dhtml是動態html,動態并不代表會移動的像素。

  這里的動態指的是交互。

  交互是web design與平面設計更主要的設計差別。

  掌握dhtml的思想是至關重要的。

對于flash

  flash是一種適用于web的動畫設計工具。它可以變得很重要,但也可以一文不值。要根據web主題而定。

  但有一種情況是可以肯定的:一個網站全部用flash制作是不可取的。

對于圖像

  web頁面中盡量避免適用過多的圖形,除非處于需求必須這么做。

  圖形是固定的元素,是不易動態改變的。過多的使用圖形將大大降低web的靈活性,提高維護的難度。

  關于圖形的使用,可以具體參考ms的主頁,它把握得比較得當。

對于聲效

  強制性的不可關閉的音樂播放是不推薦使用的。(比如cruise的主頁,不過他的主頁音樂比較輕,還可以接受。)

  推薦使用可開關的音樂的情況:

  1.音樂相關站點

  2.**展示站點

  3.測試站點

對于gif動畫

  一個頁面上過多會重復運動的元素會擾亂觀察者的視覺。

  gif動畫運用在一個頁面上的數量5個左右為更限。

對于站點目錄結構

  光是給文件夾安排結構和給文件起名就是一件不容忽視的大事。直接關系到日后的站點維護工作。草草了事地安排目錄結構會帶來災難性的后果。

  通常站點目錄可以按照文件類型分類,例如圖片目錄、腳本目錄。也可以按照功能分類,例如編輯目錄、管理者目錄。也可綜合性地分類。

  **的目錄分類也會給文件的命名帶來便利。文件名首先不宜使用中文。其次不宜使用拼音的打頭字母組合。文件名在適當的情況下可以寫得很長。但目錄名應盡量短小簡潔。

對于操作系統的GUI

  如果你認為Linux的GUI做得比Windows(98)的GUI好的話,如果你還想成為一名web designer的話,請糾正這種觀點。

  windows的GUI是專業的。Linux的xwindow只是起步階段。也許有一天,Linux的GUI會發展得更勝一籌,但就目前的產品而言,請不要過多追隨。

  具體windows的GUI好在哪里,不是這一頁可以羅列的。我會專門發表相關論述。

對于后臺程序

  更有助于web開發的后臺程序是更新的.net平臺中的asp.net

  請不要講jsp拿來做比較。我不給出理由。

  asp.net實現了后臺程序和html表現的完全剝離。程序員可以用程序方便地控制一個page上的所有元素。

  php和asp總體開發效率差別不大。可以根據操作系統選用適當的平臺。

對于初學者

  問:用DreamWeaver還是FrontPage?

  答:如果你更終停留在普通水平,那么這兩樣東西沒什么大區別。如果你會成為一名高手,那么你興許會愿意選擇其中一種來幫你生成你沒背出的html語法。

  問:PhotoShop or FireWorks?

  答:前者。

  問:IE or NS?

  答:前者。(除非你的站點專門針對Linux系統的用戶,那么你可以選擇NS開發)

  問:你能不能教我xxxx?

  答:自學。

對于管理者

  你可以選擇花2k的月薪雇用6-7名普通的web designer每天更新網站的內容,你也可以選擇花8k雇用1-2名資深設計師做統籌設計。這取決于你的web項目。

  只是有一點必須要提醒:web designer不等于平面設計師。任何用平面設計師的qualification去招募web designer的招聘廣告都是低水準的,不會有更合適的人選前來應征。

對于導航

  導航理論可以單前幾出一本書。但是我更愿意用簡潔的方式表明導航的要點:

  單首頁面上明確地讓瀏覽者知道本頁在整個站點中的位置;前后一致的主菜單和清晰的次級菜單;盡量避免彈出式頁面;避免使用frame;

  很簡單的導航原理,看上去沒有什么偉大的創新之出——這正是導航的精髓。

對于協同開發

  Web Design的協同工作相當困難。要將**的設計師組成團隊合作開發比將**的程序員組合在一起更困難。

  不要把兩名心存不同抱負的**designer的工作職責分配在一起。

  一個Team只能有一名做總設計的designer,可以將banner,button等相對前幾立的工作交給分管的designer。更對不要把css文件交給兩個不同的designer。

  在做一個需要多名designer合作開發的大項目時,找一名能言善道的leader是十分有幫助的。

對于個人主頁

  個人主頁的建設無疑是重要的。它的難度不亞于商業項目。

  技術上有實力的設計者并不一定能做出出類拔萃的個人主頁來。

  好比養魚,養一大群魚,既容易又能獲得商業利潤;養幾條小魚,既難養又需要付出。

  但養育者的底蘊與內涵也由此而體現。

關于網頁設計知識,謝謝閱讀。

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