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建筑模型需要遵守的四大原則

1、建筑模型的機動把握
建筑構架部分是根據建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質感選用是關鍵的一環。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術情勢才是明智的。有時候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺窗就會好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制作藝術中的提亮和弱化等藝術伎倆。
還要闡明一點,一些單位愛好用電腦后果圖來照要宣科,這是片面的,輕易找不著感到。電腦后果圖的色彩是持續的光影關系,是變更的,被先選中的部分僅在電腦后果圖中是公平的。由于在模型上與在電腦后果圖中的著色肌理是完整不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦后果圖的用處就是顯示色彩之間的搭配關系,生意下的就要看模型藝術創作者自己的把握程度了。
2、環境景觀的寫意原則
對于環境景觀部分,愿意上也是根據設計來制作。但是在樹種的表現和花草的色彩上,應當好好把握,樹種的表現重要是寫意,花草的色彩重要著重表現美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對照強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現出來就會顯得很混亂,反而不美、不真實。因此現實中的景物和模型中的景物的像與非像標題,本身就是一種抵觸的對峙和同一,像到極致則不像,似像非像則正像,其核心是應捉住一個“神”字,確實地表現出環境綠化的作風特點和是目標。
3、燈光的主次分層原則
燈光的配備要根據景物的特點來進行。住宅區的建筑、水景燈光盡量用熱色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整潔劃一,按照某種規律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環境氣氛。需要夸張一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光榮。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
4、盤口雅致烘托的原則
盤口,指的是模型的最后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口必定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關鍵看模型的范圍大小、樓的高度、色彩及綠化的作風、場地的因素等來制定,以和諧、雅觀、慷慨為宜。